エディタ開発時の「ギズモ線がゲーム画面や実機で見えない」問題を、製品仕様に則って正しく解決するアプローチです。

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具体的な解決方法

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アプローチ A:Gameビューの「Gizmos」トグルをONにする(エディタ内のみ)

Gameビューウィンドウの上部ヘッダーにある **`Gizmos`** トグルボタンをクリックしてONにします。

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アプローチ B:Debug.DrawLine を使用する

Debug.DrawLine(transform.position, transform.position + transform.forward * 10f, Color.red);