水面や半透明エフェクトの境界を馴染ませるために必須となる「深度情報」の正しい有効化について解説します。

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具体的な解決方法

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1. URP Assetの設定変更

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[URP Asset]\n☑ Depth Texture  <-- これを有効化する
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2. カメラ側での深度テクスチャ許可

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カメラの Rendering ➔ Depth Texture が「Use Pipeline Settings」または「On」になっていることを確認します。