Scriptable Render Featureによるレンダリングインジェクション時に発生する、描画先ターゲットバッファ見失いバグを解消します。

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具体的な解決方法

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1. RenderPassEvent の同期調整

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this.renderPassEvent = RenderPassEvent.AfterRenderingOpaque;
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2. ConfigureTarget による再バインドの明示

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ConfigureTarget(renderingData.cameraData.renderer.cameraColorTargetHandle,\n                renderingData.cameraData.renderer.cameraDepthTargetHandle);