エフェクトの有機的なうねりを演出する「Noise」モジュールがCPUをクラッシュさせる問題の回避方法です。

具体的な解決方法

1. シミュレーション次元の削減

  • Quality: `High (3D)` ➔ **`Low (1D)`** に変更します。これだけで演算負荷が大幅に軽減されます。

2. VFX Graph への移行

大量のノイズシミュレーションが必要な場合は、すべての粒子位置演算をGPUで行う **VFX Graph** への切り替えを推奨します。