3Dの半透明エフェクトの重なり順が崩れるバグを、「Sorting Fudge」を用いて明示的に制御する手順です。

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具体的な解決方法

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  • 炎(手前): Sorting Fudge = 0
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  • 煙(奥側): Sorting Fudge = 20 (より大きな値を設定)
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[手前エフェクトの Renderer] ➔ Sorting Fudge: 0\n[奥側エフェクトの Renderer] ➔ Sorting Fudge: 20