ビルボード(平面画像)ではない、3Dモデルメッシュパーティクルにおいてアルファカラーフェードを正しく伝搬させる手順です。
具体的な解決方法
Custom Vertex Streams の設定変更
- Particle System -> Renderer モジュールを開きます。
- **`Custom Vertex Streams`** チェックボックスを有効化します。
- ストリームリストに **`Color (COLOR)`** を `[+]` ボタンから追加します。
☑ Custom Vertex Streams\n - Position (POSITION)\n - Color (COLOR) <-- これを追加!