ビルボード(平面画像)ではない、3Dモデルメッシュパーティクルにおいてアルファカラーフェードを正しく伝搬させる手順です。

具体的な解決方法

Custom Vertex Streams の設定変更

  1. Particle System -> Renderer モジュールを開きます。
  2. **`Custom Vertex Streams`** チェックボックスを有効化します。
  3. ストリームリストに **`Color (COLOR)`** を `[+]` ボタンから追加します。
☑ Custom Vertex Streams\n   - Position (POSITION)\n   - Color (COLOR)  <-- これを追加!